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lundi 25 février 2019

Aberrations T1 Le reveil des monstres de Joseph Delaney

Bayard éditions, 20 février 2019, 352 pages, disponible au format papier et numérique






Le Shole, un monstrueux brouillard, a englouti des régions entières de l'Angleterre et continue son expansion vers le nord. Ceux qui s'y trouvent piégés meurent ou sont transformés en créature immondes : les aberrations.
Dans le duché de Lancaster, Crafty, treize ans, est l'un des rares survivants qui peut traverser ces étendues maudites. Recruté pour servir au château, il devient l'apprenti d'une mystérieuse guilde qui l'envoie effectuer des missions dans les zones dangereuses. Mais bientôt, le garçon devine que les aberrations ne représentent peut-être pas le plus grand danger...

Oseras-tu t'aventurer dans le brouillard ? 


Crafty, treize ans a perdu sa mère et ses deux frères, victimes du Shole, un terrible brouillard qui engloutit peu à peu des régions entières d'Angleterre.

Gare à ceux qui sont avalés par le Shole !

Les hommes et les animaux y meurent mais pour renaitre par la suite transformés en Aberrations, des créatures monstrueuses, avides de sang et de chair fraîche, sans aucune conscience.

Les seuls qui sont épargnés par le Shole sont les Feys dont Crafty fait partie. Ils ne peuvent être transformés mais sont tout aussi démunis que les autres face aux Abominations qui peuvent les tuer d'un coup de patte, griffe ou de tout autre appendice mortel !

Son père, Fey également est un Courrier, chargé de se rendre régulièrement au coeur du Shole pour relever divers éléments et échantillons afin qu'ils puissent être étudiés.

Car du Shole, on ne sait pas grand chose, si ce n'est qu'il transforme tout être vivant en monstruosité et qu'il avance de façon erratique, impossible à prévoir.

Crafty part au château pour devenir Mouche de porte, tâche déléguée aux seuls - jeunes - Feys.
Ils sont capables de localiser des lieux, des objets ou des Aberrations à l'intérieur du Shole.

Malheureusement, leur espérance de vie est des plus courtes face aux dangers qu'ils doivent affronter et du manque de préparation et d'informations qu'ils reçoivent.

Crafty s'est lié d'amitié - si l'on peut dire - avec une Aberration : Bertha, Reine des Segantii, une très ancienne tribu, anéantie à l'arrivée des Romains, décédée depuis des siècles et qui est revenue à la vie suite à l'apparition du Shole.

Il faut savoir que pour se rendre dans le Shole, les Mouches doivent emprunter un portail d'argent sous la direction de Manciens, des mages aux dons particuliers.

Crafty fait connaissance de deux autres mouches : Donna et Lucky, ce qui monte leur nombre à 3.
Un nombre restreint vu le nombre d'accidents qui ont déjà coûté la vie à nombre d'entre eux surtout ceux qui sont partis sous la surveillance du Mancien Vipton, surnommé vipère à juste titre, à croire qu'il est particulièrement maladroit ou qu'il fait en sorte qu'il arrive malheur - volontairement - aux Mouches qui lui sont confiées

Lorsque le père de Crafty disparait, le jeune homme n'aura de cesse de le retrouver mais entre un Vipton plus menaçant que jamais, un Shole imprévisible et des Aberrations plus dangereuses et mortelles les unes que les autres, il va falloir une bonne dose de courage - et aussi de folie - au garçon pour mener sa mission à bien.

L'arrivée de Laeticia, surnommée Click, une jeune Mancienne super douée pourrait changer la donne !

J'ai été directement happée par l'intrigue de ce roman ! 
La plume de l'auteur est tout simplement sublime ! 
Nous sommes plongés au coeur d'un monde sauvage, hostile avec des personnages attachants pour certains, fourbes pour d'autres.

C'est un univers spécial où les créatures monstrueuses foisonnent et où les habitants vivent sous la perpétuelle menace du Shole, ce mystérieux brouillard meurtrier qui est venu dont on ne sait où.

Crafty va se révéler une Mouche de porte particulièrement douée. Il saura affronter ses peurs et fera preuve de courage face aux épreuves qu'il va subir , aux  Aberrations qu'il va rencontrer - comme les araignées avec une tête presque humaine, plus de pattes que nécessaire, à la dentition particulièrement acérée et à l'appétit démesuré (beurk) - et aux décisions qu'il devra prendre pour survivre.

Au fur et à mesure de ma lecture, j'ai partagé les aventures de Crafty, j'ai lutté avec lui contre les Aberrations, j'ai pleuré pour mes proches disparus, je me suis découvert un courage et une persévérance hors du commun. J'avais vraiment l'impression - par moment - de m'identifier à Crafty.

En bref, un premier tome hautement addictif, passionnant, dont il est impossible de se détacher avant la fin.
Une nouvelle série qui s'annonce palpitante et dont j'attends la suite avec impatience !






https://www.bayard-editions.com/jeunesse/collection/aberrations


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vendredi 30 octobre 2015

Arena 13 [Tome 1] de Joseph Delaney

Bayard Éditions, 05 novembre 2015 - Grand Format 400 pages
(disponible en eBook)


Des temps funestes pour l’humanité, un ennemi surpuissant à combattre… Le jeune Leif parviendra-t-il à venger son père ?
Une dystopie qui reprend les relations maître-apprenti de la célèbre série L’épouvanteur. 
L’humanité a presque disparue de la Terre, vaincue par des machines douées de conscience. Une sinistre créature, Hob, exerce une tyrannie sanglante sur la population. Des arènes de combat ont été ouvertes… La plus populaire et terrifiante est l’Arena 13 : c’est là où combat Hob. Un jeune garçon de 16 ans, Leif, va alors convaincre le meilleur des entraîneurs, Tyron, de le former au combat. Il a en fait une bataille personnelle à livrer : venger la mort de son père en tuant Hob lui-même…

**Merci à Dimitri et aux Éditions Bayard pour cette lecture en avant-première**

Joseph Delaney est l'auteur de la très célèbre série "L'épouvanteur". Si je la connais comme tout le monde de nom, je n'ai jamais eu pour autant l'occasion de la lire. Je découvre donc la plume de l'auteur avec sa nouvelle série Arena 13. 

S'il m'a fallu un moment pour rentrer dans ce récit, du fait de sa complexité et surtout du lexique technique qu'il faut d'abord maîtriser pour saisir pleinement l'histoire, il n'empêche que l'univers créé par l'auteur, lui, nous fascine dès les premières pages. 

L'Homme, à toujours vouloir créer des machines plus performantes, a fini par avoir ce qu'il voulait. Mal lui a pris ! En créant des similaires à l'identique des hommes, de chair et de sang, et munies de conscience... est arrivé ce qui devait arriver. Ces derniers se sont rebellés... Plus forts et plus puissants, ils ont ravagé  la quasi-totalité de la population humaine. 
Depuis, l'homme vit sous la terreur de Hob, un djinn  issu des simulacres, dont la puissance  et la cruauté n'ont d'égale. Il se nourrit des hommes, de leur sang, de leur... âme. Nul ne peut l'arrêter, les hommes sont voués à subir son courroux et à vivre perpétuellement dans la crainte de ce dernier. 

Voilà dans quel environnement évolue cette histoire. 

Dans Arena 13, nous suivons Leif, un jeune orphelin de 15 ans qui, grâce à un billet de loterie, se voit le droit de devenir un combattant de l'Arène 13, la plus célèbre et redoutable des arènes. C'est sans regret qu'il quitte ses terres du sud pour se rendre dans la ville de Gindeen où se situe l'Arène 13.
Mais avant cela, même si Leif possède des talents innés pour le combat, il va devoir s'entraîner. Son choix se porte tout naturellement sur le meilleur entraîneur qui soit, Tyron. 
Entrer dans l'Arena 13 est un rêve pour Leif, mais la raison, qui le pousse vers ce chemin si dur et dangereux n'est ni la gloire, ni la fortune, mais la... vengeance...

J'avoue avoir eu beaucoup de mal à résumer ce livre et je ne suis pas certaine d'ailleurs de l'avoir fait correctement. Il faut savoir que c'est un univers très complexe, les combats ont des règles bien spécifiques et surtout un vocabulaire spécifique ! Ce n'est pas évident de tout capter au départ (et de tout retenir, il va sans dire). Mais j'ai essayé au maximum de simplifier. 

On sait dès les premières lignes que l'auteur est homme. Aucun doute là-dessus ! J'ai même eu le sentiment au cours de ma lecture que ce récit ciblait plus un lectorat masculin. Non pas en raison de sa violence (même si elle est bien présente) mais des descriptions et des explications des combats. C'est quand même assez technique tout ça et, la petite femme que je suis, a eu bien du mal à tout saisir. 
Puis, il faut dire que je ne comprenais pas le rapport entre les combats, les simulacres et Hob... tout ça me paraissait flou. Heureusement, ce sentiment n'a pas duré et j'ai fini par saisir l'essentiel. Ok, je ne dis pas avoir tout compris non plus, mais c'est peut-être voulu par l'auteur - beaucoup de questions restent sans réponse, espérons que le tome 2 m'éclaira plus. 

Cependant, passé ce (gros) moment de flottement (ou je me suis même demandé si je ne devais pas arrêter ma lecture), je me suis prise d'affection pour Leif, notre héros. Lui, plus cette atmosphère troublante et saisissante, ont eu raison de moi. Et j'ai fini ce roman en deux bouchées ! 

En bref ? Arena 13 ravira les fans de combats et de fantastique. Un premier tome complexe, pas facile à comprendre, mais fascinant !