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lundi 11 novembre 2019

Petit ours brun, mes puzzles en bois aimantés de Danièle Bour

Bayard éditions, 16 octobre 2019 






Joyeux, triste, grognon... Petit Ours Brun vit toutes les émotions !

9 pièces en bois aimantées à l'effigie de Petit Ours Brun, que l'enfant associe. Toutes les pièces sont compatibles entre elles, pour jouer et rejouer à l'infini !


 
Une fois n'est pas coutume, ce n'est pas un livre qui a été lu ou découvert mais un jeu qui a été testé par notre chroniqueur en herbe : mon petit-fils ! 



Dans la boite, nous trouvons 9 pièces à double face :

- 3 visages
- 3 hauts du corps
- 3 bas du corps




Les visages représentent différentes émotions : joie, tristesse, colère, ...

Les parties supérieures se composent de différents vêtements et aussi différentes situations : bras cassé, dégustation de glace, clown, ...

Quant aux parties inférieures, elles représentent des pantalons et des chaussures différents.

Toutes ces pièces sont interchangeables et aimantées pour pouvoir les assembler : sous le visage, au-dessus et en dessous pour les pièces du milieu et au-dessus pour les pièces inférieures.

L'enfant a de cette façon le choix entre plus de 200 combinaisons possibles.


On peut également s'amuser à identifier et à imiter les différentes expressions des visages ainsi que découvrir les couleurs et motifs des différentes pièces.

Les éléments sont solides et résistants aux multiples manipulations.

Le seul bémol est, qu'une fois les bonhommes en position debout, l'assemblage n'est pas très stable mais cela n'enlève rien au plaisir du jeu.

Et une fois le jeu terminé, rien de plus facile que de les ranger dans la boite (très solide également)



En bref, un jeu qui apportera des dizaines d'heures d'amusement pour les petits à partir de 18 mois. 



https://www.bayard-editions.com/jeunesse/jeux-et-jouets/des-18-mois/jouet-petit-ours-brun-mes-puzzles-en-bois-aimantes




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mercredi 27 février 2019

Caraval T2 Legendary de Stephanie Garber

éditions Bayard Jeunesse, 9 janvier 2019, 544 pages, disponible au format papier et numérique






Après avoir sauvé sa soeur, Scarlett, d'un mariage désastreux, Donatella reçoit la lettre d'un mystérieux ami avec qui elle passe un marché. Si elle lui livre le vrai nom de Légende, le maître du jeu Caraval, il l'aidera à retrouver Paloma, leur mère, qu'elles n'ont pas vue depuis huit ans. Mais si elle ne respecte pas son engagement, la jeune fille perdra tout ce qui compte pour elle, peut-être même sa vie...
Quand une nouvelle édition du jeu est organisée à Valenda pour les 70 ans de l'impératrice Élantine, Donatella doit y participer pour remplir sa mission. Dès son arrivée, les ennuis commencent.
Elle devra faire preuve de ruse et de courage afin de gagner cette nouvelle partie...

Attention, nouveau jeu, nouvelles règles...


Donatella - Tella - qui, lors du précédent jeu de Caraval, avait été le but de la partie, ne sera plus, cette fois, dans les coulisses,  mais va participer au nouveau jeu de Caraval.

Sa mère a disparu il y a de nombreuses années et nul ne sait où elle se trouve; aussi, lorsque Tella reçoit la lettre d'un mystérieux "ami" qui s'engage à lui révéler où se trouve leur mère en échange d'une toute petite chose : le véritable nom de Caraval, cet homme mystérieux et secret, organisateur des jeux et à qui l'on prête d'immenses pouvoirs magiques, Tella n'hésite pas une seconde.

C'est donc en compagnie de sa soeur, Scarlett et de Julian et Dante, deux membres de la troupe de Caraval que Tella se rend à Valenda pour participer au nouveau jeu car la récompense finale va lui permettre de découvrir qui se cache derrière le masque de Caraval.

 
 Seule condition - et pas la moindre - gagner cette partie !

Dès le départ, la jeune femme va devoir faire preuve de beaucoup d'audace et de courage car la partie va s'avérer particulièrement dangereuse voire mortelle.

Pendant que Scarlett file le parfait amour avec Julian, Tella n'est pas insensible au charme de Dante.

Un Dante qu'elle ne parvient pas bien à cerner : ami ? Ennemi ? Sincère ou pas ?

Et lorsque le jeune homme la place dans une - très - mauvaise situation, pas sûre qu'elle continue à lui faire confiance.

Nous voici donc de retour dans ce monde empli de magie où les apparences sont trompeuses et où passer des marchés avec certains peut se révéler lourd de conséquences !

C'est d'ailleurs ce que va découvrir Tella à ses dépens.

Parlons-en de Tella : elle se décrit comme hardie, courageuse et rusée. Je la qualifierai plutôt d'irréfléchie, de tête brûlée et pas si futée que ça. 

Tant de questions et si peu de réponses !
Tant de doutes et si peu de certitudes !
Tant de chemins possibles et si peu d'indications !

Ainsi pourrait se résumer la quête à laquelle Tella va se trouver confrontée !

Elle qui avait juré de ne s'attacher à personne - hormis sa soeur -  va baisser sa garde et être trahie de la plus vile des manières !

Chaque personne qu'elle va rencontrer semble jouer un double jeu et il sera très difficile pour elle de démêler le vrai du faux.

En bref, un second tome dans la lignée du premier, avec cette fois une Tella sur le devant de la scène et une Scarlett plus discrète dans ce jeu où faux semblants et contre vérité sont légion.

Un récit mêlant habilement amour, magie, trahison et rebondissements.



https://www.bayard-editions.com/jeunesse/litterature/des-14-ans/legendary





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Découvrez la chronique du premier tome en cliquant sur la cover
https://www.lesreinesdelanuit.com/2017/04/caraval-de-stephanie-garber.html

lundi 24 avril 2017

Caraval de Stephanie Garber

Bayard éditions, 8 février 2017, 478 pages, disponible au format papier et numérique






Depuis qu'elle a dix ans, Scarlett envoie des lettres au maître de Caraval, Légende, pour qu'il vienne donner son extraordinaire spectacle sur son île. Alors qu'elle a dix -sept ans et qu'elle est sur le point de se marier avec un inconnu, le maître de Caraval lui répond enfin. Il l'invite, elle et sa soeur Donatella à venir sur l'Ile des songes pour voir le spectacle... Mais leur père, un homme tyrannique, refuse qu'elles s'y rendent. Aidé par Julian, un marin, elles s'échappent. Mais quand le bateau accoste sur l'île des Songes, Donatella a disparu, enlevée par Légende. Scarlett découvre que le but du jeu cette année est de retrouver sa soeur. Le gagnant verra son souhait le plus cher exaucé. Prête à tout pour sauver sa soeur, Scarlett accepte de participer, aidée par Julian. La jeune fille découvre alors un monde magnifique, empreint de magie. Pour recevoir le premier indice de leur quête, les participants doivent accepter les règles du jeu en signant un contrat de leur sang. Scarlett a beau savoir que tout ce qui se passe à Caraval n'est qu'un jeu, elle se retrouve bientôt empêtrée dans un univers à cheval entre rêve et réalité. Elle ne doit surtout pas se laisser emporter par la magie, sous peine de perdre la tête... Finalement, dans ce monde, Scarlett n'est sûre que d'une chose : si elle ne retrouve pas sa soeur avant que les cinq nuits du jeu soient écoulées, celle -ci disparaîtra pour toujours…  


Lorsque l'on découvre le résumé du roman, tout est dit ou presque !

Rien ne sert de rajouter quoique ce soit ou alors, plus la peine de lire le roman ce qui serait bien dommage !

Stéphanie Garber nous plonge dans un univers magique dans lequel les apparences sont souvent trompeuses!
Une règle importante à Caraval : ne pas toujours croire ce que l'on voit ou entend !
Scarlett a toujours été attirée par Caraval, une façon pour elle de fuir la réalité, cette vie avec un père violent qui n'hésite pas à faire souffrir ses filles pour les soumettre à son autorité et faire d'elles des personnes soumises et craintives.
Des deux soeurs, Scarlett, l'ainée, est la plus prudente, la plus réfléchie, évaluant toutes les conséquences possibles et les répercussions de ses actes. Rendue méfiante par la violence de son père, elle a appris à ne faire confiance à personne.
Tella, la cadette, est beaucoup plus spontanée, irréfléchie et n'hésite pas en prendre des risques et à se lancer dans de folles équipées.
La dernière en date : leur départ secret pour Caraval !
Au fur et à mesure de l'histoire, Scarlett va se révéler plus hardie. Malgré ses peurs, ses doutes et ses angoisses, elle n'hésitera pas, en compagnie de Julian, à affronter les sombres mystères de Caraval pour retrouver et libérer sa soeur.

Caraval et surtout Légende, le maitre de Caraval, a la capacité de faire remonter vos craintes les plus secrètes, vos pires cauchemars en leur donnant vie.
Pas facile de faire la différence entre le faux et le vrai !
La frontière entre le jeu et la réalité s'estompe peu à peu, les deux finissent par se mélanger, troublant et déroutant Scarlett.
Julian est un individu difficile à cerner. On aimerait tant lui faire confiance, croire en lui mais ses secrets, ses fausses excuses, ses disparitions, sa connaissance du monde de Caraval font de lui un personnage mystérieux.
Scarlett se méfie de lui bien qu'il lui ait sauvé la mise - et la vie - plus d'une fois et le soupçonne  même d'être Légende en personne.

Au fil des pages, nous nous enfonçons dans un mystère de plus en plus épais, sombre, malsain, menaçant et les questions s'avèrent très rapidement plus nombreuses que  les réponses dont Scarlett a tant besoin !

J'ai été emportée dans ce monde, merveilleux par certains aspects, mais aussi terriblement dangereux voire mortel !
Les descriptions sont époustouflantes, précises, minutieuses à un point tel que l'on n'éprouve aucun problème à visualiser l'univers si particulier de Caraval.

En bref, pas un seul moment de répit dans ce roman ! Rebondissements, révélations inattendues, illusions en font une lecture captivante !

Et je n'ai qu'une chose à dire : bienvenue à Caraval !!



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mercredi 27 juillet 2016

Buzz ! de Anne-Gaëlle Huon

City éditions, 15 juin 2016, 208 pages, 
disponible au format papier et numérique


Bibliothécaire un peu farfelue, Bérangère s apprête à participer à Buzz, le jeu télévisé le plus regardé de France. Sa mère Marie-Belle, qui tient un salon de coiffure, ne peut contenir son excitation à l idée de voir sa fille empocher les cinq millions d euros mis en jeu. Avec cette somme, toutes les deux pourraient réaliser les choses qu elles ont inscrites au fil des ans dans leur « carnet de désirs »...
Seulement voilà, dans la vie, rien ne se passe jamais comme prévu. Surtout quand une galerie de personnages et des péripéties toutes plus folles les unes que les autres s enchaînent et se déchaînent. D autant qu un mystérieux inconnu fait planer une ombre menaçante sur les participants au jeu. Une chose est certaine : des secrets seront révélés et des vies totalement chamboulées... De quoi faire un sacré Buzz !

 Merci aux éditions City pour ce service presse.


Qui n'a jamais rêver de participer à un jeu et de remporter LE pactole ?

C'est dans cette aventure que nous entraine l'auteur. 
Bérangère, une habituée des jeux télévisés, va participer à Buzz ! Le jeu du moment qui réunit des millions de spectateurs tout autant attirés par le divertissement lui-même que par le beau et charismatique présentateur : K.
K dont Bérangère est secrètement amoureuse. 
Elle compte d'ailleurs sur sa participation pour remporter les 5 millions d'euros mais aussi le coeur de K.
Mais voilà, tout ne va pas se dérouler comme prévu. Nos deux participantes vont être confrontées à toute une série d'événements qui risquent bien de contrarier leur désir de victoire !

Un peu d'action, un tout petit méchant mais beaucoup d'humour, de retournements de situations et une galerie de personnages savoureux émaillent ce récit.
Et parlons-en un peu de ces personnages :
Il y a Bérangère, la passionnée de jeux, un peu coincée.
Sa maman, Marie-Belle, coiffeuse de son état et qiui rêve déjà de tout ce qu'elle pourra réaliser avec l'argent que sa fille va remporter (car elle ne peut QUE gagner)
Emma, la maman célibataire qui aimerait tant remporter ce jeu pour pouvoir gâter son petit garçon.
Jeannot, serveur, qui deviendra un héros bien malgré lui.
Marc, l'amoureux transi, mais qui ne le sera plus très longtemps.
K, le bel animateur, qui cache bien des secrets.
Et tant d'autres que je ne peux tous vous les noter ici.

Les péripéties se suivent à cent à l'heure et font de cette journée qui devait être la plus belle de leur vie pour certains d'entre eux un jour sans fin.

Mais rassurez-vous, sans trop en dévoiler, tout finit (presque) bien ! ^^

Ce roman s'avère être un savoureux mélange d'humour, de situations rocambolesques et de tendresse. Une vraie bouffée de fraicheur et de bonheur !


Pour acheter ce roman, cliquez ci-dessous 
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http://www.city-editions.com/

dimanche 12 juillet 2015

Sexe : le grand quiz de Marc Lemonier

Editions La Musardine, Broché 64 pages, 
18 juin 2015, 9€90



À quel type d'animal fait référence le nom de la position " la levrette " ? A - La femelle d'un bovin B - La femelle d'un chien C - La femelle d'un lapin Un jour, Baudelaire, débarquant en retard dans une soirée un peu bourgeoise, s'en excusa en disant : " J'étais en train de gamahucher ma mère ! " Ce verbe désigne un contact oral avec le sexe féminin. Vrai ou Faux Quel est, selon l'écrivain Cavanna, l'animal qui a la possibilité de se masturber en " gardant les mains libres " ? Quel est le personnage de l'Antiquité grecque qui a donné son nom à une position du Kama Sutra ? Pratiques sexuelles, des plus communes aux plus étranges, grands textes littéraires, films coquins, écrivains libertins, personnalités les plus sexy de notre temps... voici 300 questions pour tester vos connaissances sur la sexualité et développer votre culture érotique. Êtes-vous toujours bien certain de tout savoir sur le sexe ? À vous de jouer !




***Merci aux Éditions La Musardine***

Un cahier de vacances grand format pour ce quiz aux 300 questions, à emporter avec soi en vacances et qui ne s'adresse qu'à un public adulte et averti.


Des questions coquines, pertinentes et drôles à faire à deux, trois, quatre... voire  plus :) (seul(e) ce n'est pas très drôle).

Voici quelques exemples :

 

L'été sera chaud ! N'hésitez pas à nous faire connaître votre score :)

Pour faire encore plus court : un cahier pour tester nos connaissances sur la sexualité à ne surtout pas oublier d'emporter en vacances.


                           Cahier lu et approuvé pour une place dans sa valise d'été
 

Ce cahier est un service presse